business소니 그룹, 실적 호조, 금융 부문 상장 준비 완료

Ian, cho
2024-02-14

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소니 그룹, 2025년 10월 금융업 상장을 목표로...

소니 그룹은 3분기 실적이 예상치를 상회하자 연간 순이익 전망을 상향 조정하면서 금융 부문 분사를 준비하면서 엔터테인먼트 사업의 성장을 촉진하기 위한 조치를 취할 것이라고 말했습니다.

이 일본 엔터테인먼트 및 전자 회사의 순이익은 이미지 센서 및 음악 사업의 수익 증가에 힘입어 12월 31일로 끝난 3개월 동안 전년 동기 대비 13% 증가한 3,639억 2,000만 엔(24억 1,100만 달러)을 기록했습니다. 이는 데이터 제공업체 Visible Alpha가 애널리스트를 대상으로 실시한 설문조사에서 예상한 3,192억 3,000만 엔을 상회하는 수치입니다.

3분기 매출은 전년 동기 대비 22% 증가한 3조 7,480억 엔을 기록했습니다.


작년 5월, 소니는 핵심 엔터테인먼트 사업에 집중하라는 일부 투자자들의 오랜 요청에 따라 보험 및 온라인 뱅킹 사업부를 분사하는 방안을 검토 중이라고 밝혔습니다.

금융 사업은 꾸준한 수익을 가져다주지만, PlayStation 비디오 게임 콘솔이나 Apple 휴대폰에 사용되는 이미지 센서와 같은 다른 사업과의 연관성은 제한적입니다.

소니는 금융 부문 보유 주식의 80% 이상을 현물 배당을 통해 주주들에게 분배하고, 분사 후 20% 미만의 지분만 보유할 계획입니다.

소니는 분사와 더불어 엔터테인먼트 및 이미지 센서 비즈니스의 성장을 촉진하기 위한 조치를 취할 계획이라고 밝혔습니다.

이미지 센서 부문의 영업이익은 글로벌 스마트폰 시장이 회복세를 보이기 시작하면서 전년 동기 848억 5천만 엔에서 3분기 997억 1천 5백만 엔으로 증가했습니다. 음악 사업 영업이익은 스트리밍 서비스 매출 증가에 힘입어 629억 6,600만 원에서 760억 9,000만 원으로 증가했습니다.

게임 사업의 영업이익은 연말 쇼핑 시즌이 포함된 분기의 프로모션 비용으로 인해 전년 동기 1,625억 원에서 861억 4,000만 엔으로 감소했습니다. PlayStation 5 판매량은 전년 동기 710만 대에서 820만 대로 증가했습니다.

소니는 게임 사업의 약세로 인해 3월로 끝나는 회계연도의 매출 전망치를 하향 조정했지만, 금융 사업의 예상 수익 증가를 이유로 순이익 전망치는 상향 조정했습니다. 

소니는 게임 사업의 부진으로 3월로 끝나는 회계연도의 매출 전망치를 하향 조정했지만, 금융 사업의 예상 수익 증가를 이유로 순이익 전망치는 상향 조정했습니다.

순이익은 8.5% 감소한 9,200억 엔으로 기존 전망치보다 12% 감소하고, 매출은 12% 증가한 12조 3,000억 엔으로 기존 전망치보다 13% 증가할 것으로 예상했습니다.



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